
Industri kasino online dan darat telah menggunakan kecerdasan buatan (AI) selama beberapa waktu sekarang. Namun, dengan munculnya AI Generatif di beberapa model, istilah dengan arti luas sekarang dapat digunakan untuk menghasilkan gambar langsung dari perintah teks.
Dengan persaingan untuk mendapatkan dolar judi Anda yang kuat, dan semakin banyak orang di seluruh dunia yang mengambil bagian dalam hiburan berbasis risiko bersama dengan berbagai alasan lain yang akan kami lihat seiring perkembangan laporan ini, tidak mengherankan jika AI- gambar yang dihasilkan telah menemukan jalannya ke gulungan slot, meskipun hanya pada mesin slot online virtual pada saat ini.
April 2023 melihat rilis setidaknya tiga judul slot online dengan citra yang dibuat oleh atau dengan bantuan kecerdasan buatan. Tiga perusahaan perintis dan judul yang akan kami bahas di sini adalah NetGaming (Wild Buffalo Bonanza), Endorphina (Joker Ra), dan BGaming (Alien Fruits). Dan meskipun mungkin ada lebih banyak (diungkapkan atau dirahasiakan), kami akan fokus pada game-game ini karena semuanya keluar pada waktu yang hampir bersamaan dan telah digembar-gemborkan di media – atau setidaknya siaran pers – sebagai inovasi dan pengubah permainan.
Klik tautan berikut untuk melihat catatan rilis dan detail dari judul slot berikut yang dikembangkan dengan pencitraan berbantuan AI:
Wild Buffalo Bonanza (dirilis oleh NetGaming pada 13 April 2023, kepada operator Whitehat Gaming dan secara global pada 4-27) Lihat di sini.
Joker Ra (dirilis oleh Endorphina 4-27) Lihat di sini.
Buah Alien (dirilis oleh BGaming pada 13 April 2023) Lihat di sini.
Sedikit Latar Belakang AI di Industri Perjudian
Salah satu cara AI yang paling jelas digunakan di dunia perjudian adalah untuk keamanan Pengenalan wajah ditambah dengan AI telah digunakan untuk mengidentifikasi penghitung kartu, penjudi yang mengecualikan diri, curang yang dilarang, dan penjahat terorganisir dari operasi berbasis darat. Sisi negatifnya, telah digunakan di taman bermain paus seperti Makau untuk mengidentifikasi pemain papan atas untuk menargetkan mereka untuk keuntungan kasino melalui berbagai perdagangan.
Di akhir daring, AI dapat menganalisis data tentang pola dan kebiasaan pemain dan ketika penyimpangan terjadi, bahkan permainan waktu nyata dapat diperiksa lebih dekat oleh mesin atau oleh manajemen operasi. Jika tampaknya penjudi yang mengaku tidak berperilaku seperti pemain yang dikenal, langkah-langkah dapat diambil untuk mencegah penipuan termasuk pencurian dari pemain atau kasino seperti pencucian uang.
AI juga digunakan lebih luas sepanjang waktu di yurisdiksi dengan kerangka kerja perlindungan pemain yang kuat untuk mengidentifikasi penjudi bermasalah dan campur tangan secara otomatis atau dengan memberi tahu staf yang tahu apa yang harus dicari, jenis pertanyaan apa yang harus diajukan, dan tindakan apa yang harus diambil untuk melindungi yang rentan. orang.
Kecerdasan buatan telah digunakan oleh perusahaan besar dan kecil di semua pasar online yang dianalisis. Tidak banyak informasi domain publik yang tersedia, tetapi membaca yang tersirat dapat menjadi produktif ketika ceritanya tampak sama atau serupa jika apa yang terlihat di celahnya sama di berbagai platform, pasar, dan yurisdiksi.
Singkatnya, penggunaan AI yang paling jelas di kasino online adalah mengumpulkan data tentang perilaku pemain dan kemudian membentuk pengalaman online untuk memberi penjudi pengalaman yang paling memuaskan tanpa memengaruhi peluang atau elemen lain dari permainan yang adil.
Memahami jenis slot apa yang paling menarik bagi pemain tertentu dan kemudian membuat judul serupa dengan beberapa matematika atau mekanik yang sama atau serupa akan memungkinkan operator untuk lebih menentukan apa yang diinginkan pemain. Apakah itu hanya tema kerbau atau faktor risiko dan imbalan? Apakah karena ada dua putaran bonus atau kemungkinan untuk membeli salah satu bonus?
Hanya Beberapa Hal yang Dipengaruhi oleh AI
Ini hanyalah beberapa elemen yang dapat digunakan untuk memberikan pengalaman pemain yang lebih baik. Pengalaman yang lebih baik berarti keterlibatan yang lebih intens dan keterlibatan yang lebih dalam berarti waktu bermain yang lebih lama. Karena DPR selalu menang pada akhirnya (atau setidaknya dapat mempertahankan keunggulan sampai waktu menjamin jika pemain tidak berhenti saat mereka unggul), semakin lama seorang pemain bermain, rata-rata semakin banyak mereka akan kalah.
Jenis bonus yang paling sering Anda gunakan, jenis persyaratan taruhan yang biasanya Anda terima, apakah Anda lebih cenderung untuk mengambil tawaran jenis pembayaran tunai besar sekali seumur hidup atau hanya dengan senang hati memperpanjang waktu bermain dan bersedia untuk menerima persentase kecocokan yang sangat besar dengan imbalan persyaratan liberal dan batas maksimum berapa banyak yang bisa Anda menangkan – ini semua dapat ditangani oleh AI. Faktanya, mereka telah dan telah selama hampir satu dekade dalam beberapa kasus – tetapi sekali lagi – itu bukanlah sesuatu yang benar-benar ingin diketahui oleh operator atau pemasar oleh pesaing mereka atau bahkan pemain mereka – yang dapat membuat beberapa orang bersenang-senang.
Meskipun banyak hal diselesaikan oleh algoritme atau AI langsung di latar belakang, tidak ada yang dapat mengubah hasil akhir game seperti slot. Yah, tentu saja mereka bisa, tetapi tidak dengan cara yang penting. Regulator seperti BGC, (UKGC) tidak hanya mengharuskan game untuk memiliki RTP (persentase pengembalian ke pemain) yang dinyatakan atau “teoretis”, mereka juga mengharuskan RTP yang sebenarnya agar sesuai dengan angka yang diberikan.
Berapa lama (berapa banyak iterasi atau putaran) yang diperlukan untuk mencapainya, berapa lama bertahan pada titik itu, dan seberapa sering dan jauh penyimpangannya selama waktu hanyalah masalah volatilitas daripada persentase pengembalian dan itu diperhitungkan demikian juga. Jika diperlukan judul varians rendah 400.000 putaran agar RTP aktual sampai pada angka RTP teoretis – dan tetap dalam standar deviasi (katakanlah 5 poin di atas, 5 poin di bawah, atau di antara keduanya) untuk 95 dari 100 simulasi (5 % interval kepercayaan) maka tampaknya tidak masalah bagi regulator bagaimana hal itu terjadi selama perhitungannya solid.
Dengan ukuran yang sama, pemain tidak boleh peduli bagaimana itu terjadi selama itu terjadi – dan – setiap putaran memiliki peluang yang sama untuk menghasilkan hasil yang diberikan.
Untungnya, tidak ada game yang mengacaukan matematika yang tertulis di atas batu. Ada satu produk di pasaran beberapa tahun yang lalu yang sebenarnya adalah kartu gosok tetapi terlihat dan berperilaku seperti mesin slot. Masalahnya adalah segera setelah “hadiah jackpot” diberikan – sekali dari setiap juta interaksi – itu tidak lagi tersedia untuk dimenangkan sampai “semua tiket” terjual – atau setiap putaran diperlukan untuk menghadiahkan setiap hadiah dieksekusi. Pengembang yang bertanggung jawab atas jenis permainan tersebut mengubah metode sebelum diberikan lisensi di Inggris Raya.
AI dapat menangani setiap elemen dari semua bagian dalam permainan slot dan bahkan menghasilkan mekanisme baru yang belum pernah dicoba oleh siapa pun sejauh ini. Sangat mungkin ada laboratorium yang melakukan tantangan saat ini. Namun, slot pertama yang dihasilkan AI benar-benar sampah – meskipun klon berkualitas tinggi dapat dibuat hari ini dengan teknologi tersebut.
Sampah masuk sampah keluar
Pada tahun 2019, Ars Technica melaporkan duo pengembang yang menciptakan robot untuk membuat game slot seluler pada tahun 2013. Eksperimen tersebut menciptakan lebih dari 1.500 game sampah dengan sedikit variasi tema dan mungkin mengubah satu gambar agar sesuai dengan tema. Gim-gim tersebut, tersedia di Google Play, semuanya sudah mati sekarang dan keduanya memuji sampah mereka dengan membantu “melatih” algoritme Google untuk mengenali dan menghapus jenis aplikasi tertentu.
Menurut Ars: “Dalam presentasi GDC mereka,
Arah yang diambil pengembang saat ini di pasar yang semakin kompetitif tampaknya jauh lebih baik – gambarnya memukau dan tepat sasaran, dan permainan matematika dan mekanik, mungkin, masih merupakan ciptaan manusia. Kemana perginya pengembangan game yang dibantu AI dari sini adalah tebakan siapa pun.
Sumber: Begini Cara Kasino Menggunakan AI, Sedang, 31 Mei 2021